笔趣阁 > 我英之目标是老师 > (3)攻略组系统,真好使

(3)攻略组系统,真好使


  关上门,风行预才算是真正的放松了下来。

  真的是超级累啊,嗯嗯,还是先躺在沙发上再说吧。

  啪叽!

  少女大步冲向沙发,并使用平沙落雁式在空中踢开脚上的拖鞋,扑在沙发上,瞬间变成一只没有欲望的咸鱼。

  “就决定是你了,出来吧!我的系统面板!”反正没人会听见,风行预甚至开始喊出中二的话语。

  【所以其实没有必要喊口令,你闭上眼睛不都是依靠着我在看小说刷微博?】

  看着系统弹出的字幕风行预倒是一如既往的随意:“无所谓啦,反正又没人会听到,自己家里嘛,怕什么,再说为了我的安全你也会检查周围是否有监控等工具的吧==”

  【话是这么说没错,但是人前人后完全不一样很容易改不过来的】负责风行预的后勤组成员表示非常无奈。

  嗯……有道理,但是果然还是不改叭。

  表示自己只有人前人后两个样子才能算不至于真的入戏出不来,而且现在还远没到需要处处在意的时间呢。

  “不说这个,现在的进度如何?”少女显然更加关心被攻略的相泽消太。

  【已查询,情况如下:

  目标:相泽消太

  好感度:35

  评价:有些危险性但性格安全的异国少女,是个麻烦,还是不要再见。

  相遇点:相泽消太回家必经之路

  备注:趁着他还不知道你是他的学生以前尽量提升好感度吧,虽然作为一个宠崽的老师会有好感度加成,但是对方似乎比较遵守教条,难以接受师生恋。

  目标:欧尔麦特

  好感度:未开启】

  “嘛~毕竟闹出了点事情,老师不想见到我是正常的,没想到还能有35的好感度,震惊,所以他其实很温柔嘛,多见见面就好啦~”

  【你何必去对他进行攻击呢?】

  “有的事情早点知道更好。免得以后去跟他解释,而且如果不对他动手我觉得他会直接走掉,现在总还能有更多的交集,而且也算是留下了一个还算深刻的印象吧……”风行预认真思考了一下,觉得与其成为一个路人甲,不如冒着掉好感度的风险让他记住自己。

  —————-分界————-

  风行预,姓风,名行预,来自于原始地球位面,地球升格行动,攻略组。

  原始地球位面:即诞生一切的开始。所有的世界都从其中衍生,并自然发展形成新的副世界。

  地球升格行动:发起人为原始地球位面盖亚意识,目标为逐步收拢所有衍生的副世界,使得总世界位面等级提升。

  攻略组:升格行动主力组之一,与任务组,挑战组并列,通过与副世界主要人物的互动与情感互动,构建出主要人物的情感性格三维形象,为制造复制体和复制体世界提供便利。由于完美攻略的人物可以通过签订灵契的方式将其本体带入主世界成为眷属,常被原位面的同事吐槽为:抢男人/抢老婆组。

  任务组:通过收集秘籍、武器和一切副世界所拥有的物品便于构造复制体或者复制世界,也被称作采样组或者搜刮组、寻宝组等。

  挑战组:通过与副位面的原住民进行对战,构建起战斗力数据等,也被称作只负责打打杀杀组。由于其组员经常因为对被对战原住民的战斗力不确定的估计,对目标进行多次试探性地攻击,而导致观众觉得其有玩弄对手的嫌疑,常常得到有圣母心的观众一些负面评价。

  升格行动,吸纳拥有时空属性的人员成为组员,按能力性格等分配至三个组中,由任务组先开始进入世界,并定下重置开始的时间点,搜集完所有物品后重置世界时间线;第二轮由攻略组进入,在被提供便利的条件下,创造与主要人物的交集,同时有两次时间线重置的机会(可购买道具保持好感度不下降)攻略自己喜欢的人物收为眷属;第三轮由挑战组进入,对除了被灵契带走的所有原住民进行挑战:第四轮为重置时间线并投入被灵契带走之人的复制体,开始复制世界,并将复制后的世界提供给无时空属性的原初地球人类进行使用。

  攻略组特权:

    1、好感度检测系统:实时为您检测目标攻略对象的好感度,也可以按意愿查询其他人物好感度。

    2、痛觉调整系统:由于太多攻略组女士/先生的反馈,便利攻略组成员对苦肉计的使用,特上线此系统功能,让您可以按照您的计划随时随地使用苦肉计,痛觉百分比调节,甚至可以没有痛觉!不虐身即可刺痛攻略对象的心。

    3、锁血系统:为痛觉调整系统的补丁之作,防止攻略组成员由于作死太过而死亡导致重启时间线,可以在生命危急情况下自动锁住最后一滴血,但开启时锁定该成员所有因血量降低而拥有提升的技能。

    4、好感度保底系统:在好感度小于60,即未进入预备恋人状态以前(由于被锁定为攻略目标,即使友情、亲情等所有可以被称为好感度的情感数值再高也不会被记为60以上,只有当攻略目标把宿主当成恋人的开始且好感度大于60才能被显示为60及以上,但未被锁定为攻略目标的对象显示为综合好感度)能够不论如何作死也不会下降好感度,以防攻略组成员在对于喜爱对象的追求当中因使用错误的方式导致好感度大幅度下降,失去工作的欲望开始重启时间企图读档(毕竟只有两次机会,应该用在更关键的地方)但在一定程度上会影响后续好感度上升。

    5、好感度保值系统:当目标攻略对象好感度大于等于90以后,即使重置时间线也会保留其好感度,或可选择性保留其记忆。

  用于第一周目完全用于攻略目标,而第二周目才开始接触其他人或者由于遇见重大变故不得不重启时间线的攻略组成员,防止其攻略努力付诸东流。

  同时,近来的情况发现,在好感度大于等于90以后会进入攻略逆风期,为降低难度和攻略成本,会开启好感度保值不下降的同时提升攻略目标的内心敏感度,让好感度更容易上升,此功能为同时攻略多个对象遇见修罗场必备技能,可以完全不用担心好感度下降的问题,甚至有机会在攻略目标吃醋时乘机提高好感度。

  签订灵契时此功能可协助灵契永久性固定好感度,不再担心眷属是否变心。

  攻略组系统愿您能够在工作的同时收获您喜爱的一切,祝您工作顺利,心情愉悦,有其他想法、意见或建议可以随时向后勤反馈,我们随时为您待命,您今天的付出成就世界明天的升格,感谢您的使用。

  ———-分界————

  【下一步你打算怎么做?】

  “老规矩吧......试探性地进行多次刷脸......反正不会掉好感度,一件一件试试看吧。”

  【你都不了解一下就把他选为攻略目标了吗?】

  少女还是决定为自己的选择辩解一下:“没有没有,我看了的,首先是我很喜欢老师桑,特别是看到他在咔酱被抓走以后电视直播的时候不知道为什么就很动心……”

  “而且怎么说呢,从资料上再怎么看也没办法真的了解到他是个什么样的人,否则也不需要我们攻略组来这个世界慢慢试探了,”少女语调从懒散逐渐正经:“既然决定要和他相恋,那就用心去了解他吧……我是这么想的。”╮( ̄▽ ̄““)╭


  https://www.xygwh.cc/46/46432/473947758.html


请记住本书首发域名:www.xygwh.cc。笔趣阁手机版阅读网址:wap.xygwh.cc