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三百三十七章 巧合!


  就连孟楠也点头附和咸鱼的说法,佩服的说道:“原来战士还可以这么玩,看来我还要学习的东西有很多!”
而擂台之下的众人更是议论纷纷,因为台上发生的一幕太匪夷所思,进入混乱状态下的季冷,虽然变得漫无目的旋转,甚至身体也跟着胡乱的摆动。
本应该是被控制后失去战斗力,可是季冷居然借用混乱的状态,正在有一下没一下的攻击着身边同样被眩晕无法移动的守擂刺客。
直到此时此刻,很多人才明白过来,季冷之前为什么用了一个别扭的姿势横向拿着骨矛,可当季冷进入混乱状态后,大家才彻底恍然大悟。
季冷的武器是骨矛,既然是矛类武器就应该有一定的长度,此时季冷被旋风击中后进入混乱状态,已经开始胡乱的移动起来,而手里横握的骨矛同样随着季冷一起旋转。
如果不是旁观者知道季冷是中了控制状态,否则都会以为这是季冷自己研究的攻击方式,因为此时的技能就像一个缓慢的旋风一样,走到哪里骨矛随着划向哪里。
不客气的说,现在的季冷就是一个弱化版的旋风斩,并且还不是自己主动使用,而是被敌人的控制技能所影响才出现的此种情况。
也就是说季冷不仅仅没有受到风系法师【惑乱之风】的影响,反而还让自己变成了有利的一方,活脱脱的把被动挨打转成了主动攻击的奇迹一击。
在场所有人,几乎没有人会去怀疑这是季冷的运气,因为从季冷违背常理手持武器的姿势,到现在借助【惑乱之风】而转化成主动攻击,简直就是行云流水般没有丝毫停顿。
这可苦了还在眩晕状态中的刺客,虽然季冷不能主动控制混乱状态下的走位,但是架不住季冷的攻击范围够大,并且刺客为了能够第一时间内成功偷袭被【惑乱之风】影响操控能力的季冷,所站位置就差紧贴季冷身体,现在倒好,季冷虽然无法控制自己的走位,但是这个技能的效果也不会让玩家偏离原地太远,主要效果还是控制玩家身体,使其暂时失去对游戏角色的控制权。
这样一来,就变成了季冷无意识地围着刺客混乱走动,并且不偏不倚的将刺客围在了中间,让季冷始终保持着对刺客进行着攻击。
在别人眼里,季冷的战斗经验已经达到恐怖级别,能够算准刺客准备偷袭的位置,并且用开山斩攻击刺客已经属于让人感叹的操作技术,但是这家伙还能够把守擂的刺客NPC算计在混乱状态后围在中间,进行持续的攻击,这就让人难以理解,完全就是不可思议。
其实季冷也没有想到刺客会被自己围在中间,确实刺客的位置自己已经判断出来,并且成功的将刺客眩晕在原地,可是自己中了【惑乱之风】后的走位,这根本就是无法计算的东西,今天这一幕只能说是巧合,绝对的巧合。
既然是巧合,季冷当然会欣然接受,这种机会可不是随随便便就有,简直就是天赐良机,季冷差点就吹着小口哨继续自己的攻击了。
【惑乱之风】的混乱效果只有三秒钟,同样季冷的【开山斩】眩晕效果也只有三秒钟,即使季冷运气逆天的抓住了这次捡便宜的机会,但是三秒钟内也不至于,就这么轻松的干掉守擂刺客的血量。
而其他两处战斗也正式打响,特别是疾影与风系法师的战斗显得的很突然,风系法师是拥有系统程序设定的NPC,他拉开的距离也是算好疾影这个刺客,在一定时间内无法近身攻击他的距离。
但是谁也没有想到,再进入了【潜伏】状态后的疾影,移动速度居然也这么快,当风系法师准备发动第二次攻击时,疾影已经伸出匕首狠狠的刺在风系法师的胸膛上,同样也因为攻击的原因,风系法师被迫打断了自己的施法进程。
疾影没有选择绕道背后攻击风系法师,就是因为看见风系法师即将发动攻击,所以疾影才会提前解除了【潜伏状态】,并且发动了这次突袭。
在疾影的眼中,刺杀一个法师是从正面攻击还是背后攻击没什么区别,自己拥有强大的攻击能力,和多种保命手段,如果这都无法在近身的状态下搞定眼前的法师,那在狂暴审判当中还有立足之地么?自己还怎么当说一不二的大姐头。
显然风系法师也没有想到疾影会这么快就近身攻击自己,因为在他的数据分析中,进入潜伏状态下的疾影速度会减半,并且之前疾影出过场比赛,风系法师对她的移动速度有一定的了解。
所以才会被突然出现的疾影抓个正着,但是在他有限的程序思维理解能力范围内,根本无法明白疾影是如何做到这么快就近身自己的举动。
疾影可不管你个NPC在想着什么,自己既然已经现出身影,那就就要在最短的时间内进行最猛烈的攻击,这就是一个刺客的王者之道。
疾影围着风系法师进行快速迅捷的攻击,而风系法师被近身后也触发了他的固定程序,那就是想办法与疾影拉开足够安全的距离。
一道劲风从风系法师周身向在扩散,虽然没有什么伤害能力,但是向外的推力却是很大,疾影被这股劲风推出去四五米远才踉跄的停住后退脚步,而风系法师趁着这个机会正在快速远离疾影所站的位置。
疾影冷哼一声,然后一个跃起居然向前滑翔了五六米,重新又回到了之前的位置,并且这一次更是抓住机会,不仅仅再一次近身风系法师,居然还是抓住了风系法师转身逃跑露出后背的一瞬间。
【背刺】毫不犹豫的刺在风系法师的身上,顿时被匕首刺的献血直流,这一匕首居然出现了“流血”状态,这种状态不仅仅只有武器附带效果,有的时候给目标造成重击,系统也会有几率会判定出“流血”效果。
疾影这一匕首绝对是给风系法师致命一击,风系法师后背被击中,自己逃跑的步伐也被影响,导致整个身体的动作都不规范起来。
疾影拔出匕首,再一次手起刀落,匕首连续在风系法师的后背刺入,此种攻击模式正是刺客与法师战斗最舒服的方式,往往在玩家的互相竞技切磋中,一般被法师被刺客近身,特别是刺客抓住背后进行攻击,那么结果只有一个,法师绝无逃命的可能。
更别提疾影还是一个善于抓住对方弱点的高手,风系法师唯一的保命法术【抗拒风环】也在之前刚刚使用,此时根本没有其他手段摆脱疾影的贴身攻击。
疾影一边挥舞着匕首,一边嘴里还念念有词的说道:“小样,小风吹的挺爽呗,真姐对付不了你么?姐会飞。”
同一时间索隆也正在调戏着盾甲战士,这个盾甲战士很是郁闷,因为根本无法对索隆造成任何威胁,之前二人就有过一次交战,索隆还畏手畏脚不敢使出全力,生怕自己一不小心被对方秒杀。
可是现在都进行了好几场挑战赛,大家也都明白了所谓的秒杀级NPC,只不过是针对比赛无关的玩家,而对真正参加挑战赛的审判之翼佣兵团,也就是狂暴审判的小队成员,还是比较对的二十级到三十级这个阶段的战斗力。
放开手脚的索隆不仅仅招式变得大开大合起来,甚至有时候还会尝试以伤换伤的打法来控制住战斗的节奏,要不是守擂的盾甲战士太抗揍,估计索隆会是三人中最先解决对手。
而季冷这里戏剧化的给刺客来了一套旋转按摩,当刺客从眩晕中恢复过来后,季冷也已经恢复了对角色的控制权,二人都是在第一时间使用了技能。
不同的是,刺客使用了【影分身】这个技能来做障眼法,而偏偏季冷却豪放的使用了【旋风斩】来作为攻击手段。
影分身确实具有一定的迷惑对手作用,按照刺客预定的程序设置,当自己被控制后会有两个技能选择,第一个就是【疾风步】,可以换来三秒无敌状态。
第二种选择就是当前使用的影分身,最主要目的就是为了迷惑对手,避免自己二次受到控制类技能的攻击。
两种选择更有利弊,疾风步是最稳妥的做法,可是疾风步的冷却时间长,一旦使用后,这个技能在竞技场上很难出现第二次。
而影分身虽然有百分之五十的几率会被对方找到真身,但正是这百分之五十的几率,刺客可以进行反钳制,乃至反败为胜。
此时的守擂刺客用的就是影分身,因为大数据分析季冷还有【冲锋】技能为使用,正常的战斗中,对手肯定二次控制自己,所以守擂刺客的程序给出指令就是合理利用影分身。
正是这种所谓的数据分析让守擂NPC死板很多,这要是一个玩家在同季冷对战,绝对不会在生命垂危的时候用这种讲究几率的做法来躲避季冷的攻击。


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